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        <title>FC2wiki simatama</title>
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        <description>FC2 WIKIは、自分のWIKIが開設・運営できる 無料レンタルサービスです。</description>
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        <title>メモ  [ボス関連メゾット一覧Boss_…</title>
        <description>ボス関連メゾット一覧Boss_MC(左上MCC,右上MCC,左下MCC,右下MCC)64*64マップチップボスを表示。MCCはマップチップコードの略Boss_MCClear()マップチップボスを非表示Boss_muki(x)ボスの向きを取得。引数にはプレイヤーのx座標を入れるとよい</description>
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        <title>マップチップを使って攻撃する  [ここではマップチップを使ってよ…</title>
        <description>ここではマップチップを使ってより迫力のある攻撃を作りましょうか(1.作る前に･･･準備が要りますね。まずマップチップに対応させないといけません。param name=&quot;layer_mode&quot; value=&quot;1&quot;ここの設定を2に変更しなければいけません。･･･これで設定は完了です(～豆知識～マップチップを表示するとともに背景も表示されることになります。今回の豆知識は背景画像の表示を消す方法を紹介いたします。param name=&quot;filename_haikei&quot; value=&quot;haikei.gif&quot;ここのファイル名を｢.gif｣に変更します。すると背景画像のファイルを取得しなくなり、背景はマップチップ表示前の状態になります。(背景の色の設定は必須です。でないと真っ暗の背景になりますよ。)※update9以降は背景画像がないと動かないようになっています。なぜならばupdate9以降は起動中の画面で使う画像を完全に読み込むからです。なので背景画像がない限りタイトル画面にならず、プレイすることができないのです。2.当たり判定今回マップチップで攻撃を作るに当たって重要な部分です。この当たり判定が…</description>
        <link>http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%94%BB%E6%92%83%E3%81%99%E3%82%8B</link>
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        <title>TOPページ  [お知らせ半端なく更新速度が遅い…</title>
        <description>お知らせ半端なく更新速度が遅い。このWikiとは…FX作ろう！と思っても作れない方の為に作ろうと思ったのですが、最終的に小技みたいものになってしまいましたOTLコンテンツリンクWiki作成に当たって手助けして下さった人のリンクです(島タロウ)(マサヤさん)Copyright © 島タロウ マサヤAll Rights Reserved.</description>
        <link>http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/TOP%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8</link>
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    <item rdf:about="http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%87%E6%96%99">
        <title>資料  [演算子1.算術演算子記述意味m…</title>
        <description>演算子1.算術演算子記述意味m+nmにnを加える(足し算みたいな･加法)m-nmからnを引く(引き算みたいな･減法)m*nmとnをかける(かけ算みたいな･乗法)m/nmからnを割る(割り算みたいな･除法)m%nmからnを割った余りを求めるm++,++mmの値を1増やすm--,--mmの値を1減らす2.比較演算子mnmはnより小さいmnmはnより大きいm==nmとnは同じm!=nmとnは同じではないm=nmはn以下m=nmはn以上3.論理演算子m&amp;&amp;nmであり、nでもあるm｜｜nm又はnである(都合上全角にしています。使うときは半角に直して下さい。)!nnではないsetEnemyのコードｺｰﾄﾞ番号敵･攻撃1 引き返す亀(空中配置は落ちてくる)2 引き返さない亀3 三体亀4 ピカチー5 チコリン 6 ヒノララシ(空中配置は落ちてくる)7 ポッピー上下8 ポッピー直進 9 ポッピー３体10 マリリ11 ヤチャモ12 ミズタロウ 13 エアームズ 14 タイキング(水なし)15 クラゲッソ(水なし+攻撃できない) 16 ピカチーの電撃が飛んでくる 17 チコリンのはっぱが左方向に１枚飛ぶ18…</description>
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        <title>インデックス  [下準備をしよう主人公関連Boss関連</title>
        <description>下準備をしよう主人公関連Boss関連</description>
        <link>http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9</link>
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        <title>究極に動かしてみよう  [1.正男を右に早く動かそう。ほ…</title>
        <description>1.正男を右に早く動かそう。ほんの少し本格的になりましたまずすることは、正男がどこにいるかを現すメゾットを入力しよう。mainLoop()内にmy_x=Applet1.getMyX();my_y=Applet1.getMyY();これらは正男の現在の横の位置、縦の位置をmy_x,my_yに入れたものです。第一章のアイテム装備にもありましたが、fb_cやmy_xなどはすべて｢変数｣といいます。さて、入力したところで、動かしましょう。mainLoop()内にApplet1.setMyPosition(my_x+1,my_y);を入れよう。このメゾットは、指定したX座標とY座標に正男を動かすメゾットです。さっきのメゾットは、正男のX座標の右側、正男のY座標に動かします。･･･つまりこれでテストプレイすると、正男は永遠に高速で右側に移動することになります。これが嫌だと言う方、待ってましたその言葉(何キーで動かしましょう。そのやり方はmainLoop()内にkey=Applet1.getKeyCode();を入れましょう。これはkeyという変数にキーコードを代入する文です。余談ですが、=はスクリ…</description>
        <link>http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E3%81%AB%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86</link>
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        <title>ボスに補助攻撃を付けてみよう  [注意:ここに出ている数値は全て…</title>
        <description>注意:ここに出ている数値は全て例です。1.function init() の設定をしようfunction init() 内にboss_sc=300;を入れて下さい2.変数を入力しよう座標を指定するならばあまり要らないと思いますが、一応入力しておこうね（ぇ変数はにも出ています。main Loop()内にmy_x=Applet1.getMyX;my_y=Applet1.getMyY;のほかにboss_x=Applet1.getBossXReal();boss_y=Applet1.getBossYReal();nx = Math.floor(boss_x/32)-1;ny = Math.floor(boss_y/32)-10;を入れておきましょう。3.射撃カウンターを使って攻撃してみよう。boss_scとは射撃カウンターです(遅攻撃はよく、setEnemyを使います。if文を使い射撃カウンターを設定をしよう。if(boss_sc=300&amp;&amp;boss_sc250)　　　　　　　　　/ /もし射撃カウンターが250より上で300以下ならばApplet1.showMessage(10,&quot;BOSS&quot;…</description>
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        <title>コンテンツ  [</title>
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        <title>何か装備してみよう  [1.正男にFBをつける。FB=…</title>
        <description>1.正男にFBをつける。FB=ファイアボールfunction init()の内にApplet1.equipFire(0);を加える。テストすると正男が最初からFBが使える。例)function init()Applet1.equipFire(0);2.正男のFBにカウンター制限を付ける。さっきのinit()の内にfb_c=0;		//FBカウンタを入れよう。そしてfunction mainLoop()の内にfb_c++;if(fb_c=50)Applet1.equipFire(1);を入れよう。これはif文で、()内のことがあっているどうかを判定し、あっていれば、内のことが実行されるという文です。さっきの文の意味は、FBカウンタが1ずつ増え、50に達したとき、FBは解除される、です。3.FBじゃないのがいいだと（というわけで、FBからしっぽに変更しましょう。Fireと書かれているところを　→　Tailに書き換えると･･･しっぽに変わりました。･･･これだけ(ｪ4.そのほかのアイテムアイテムのメゾットは他にジェット、グレネード、バリアのメゾットがありますが、FireやTailのあとの()…</description>
        <link>http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%95%E3%81%8B%E8%A3%85%E5%82%99%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86</link>
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        <title>下準備  [下準備script type=…</title>
        <description>下準備script type=&quot;text/javascript&quot;var Applet1;		//  JavaAppletfunction onLoadJS() 	Applet1 = document.getElementById(&quot;applet1_id&quot;)	timerID = setInterval(&quot;mainLoop()&quot;,10);function init() function mainLoop() 	if(Applet1.getMode()  2) return;	if(Applet1.getJSMes() = 1) Applet1.setJSMes(0);init();/scriptこれをhead内に張り付けし、body内を  HTML 読み込み時に onLoadJS() を呼び出す  --body onLoad=&quot;onLoadJS()&quot;に変え、applet内をapplet code=&quot;MasaoConstruction.class&quot; width=&quot;512&quot; height=&quot;320&quot; archive=&quot;mc_c.jar&quot; id=&quot;applet1_id&quot; mayscriptに変え…</description>
        <link>http://simatama.wiki.fc2.com/wiki/%E4%B8%8B%E6%BA%96%E5%82%99</link>
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