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資料

演算子


1.算術演算子

記述 意味
m+n mにnを加える(足し算みたいな・加法)
m-n mからnを引く(引き算みたいな・減法)
m*n mとnをかける(かけ算みたいな・乗法)
m/n mからnを割る(割り算みたいな・除法)
m%n mからnを割った余りを求める
m++,++m mの値を1増やす
m--,--m mの値を1減らす

2.比較演算子

m<n mはnより小さい
m>n mはnより大きい
m==n mとnは同じ
m!=n mとnは同じではない
m<=n mはn以下
m>=n mはn以上

3.論理演算子

m&&n mであり、nでもある
m||n m又はnである(都合上全角にしています。使うときは半角に直して下さい。)
!n nではない

setEnemyのコード

コード番号 敵・攻撃
1 引き返す亀(空中配置は落ちてくる)
2 引き返さない亀
3 三体亀
4 ピカチー
5 チコリン
6 ヒノララシ(空中配置は落ちてくる)
7 ポッピー上下
8 ポッピー直進
9 ポッピー3体
10 マリリ
11 ヤチャモ
12 ミズタロウ
13 エアームズ
14 タイキング(水なし)
15 クラゲッソ(水なし+攻撃できない)
16 ピカチーの電撃が飛んでくる
17 チコリンのはっぱが左方向に1枚飛ぶ
18 チコリンのはっぱが右方向に1枚飛ぶ
19 ヤチャモの火の粉が左方向に飛ぶ
20 ヤチャモの火の粉が右方向に飛ぶ
21 ミズタロウの水鉄砲が左方向に飛ぶ
22 ミズタロウの水鉄砲が右方向に飛ぶ
23 エアームズの爆弾が左方向へ
24 エアームズの爆弾が右方向へ
25 エアームズの爆弾が真下へ
26 水の波動
27 グレネード(近距離)
28 グレネード(中距離)
29 グレネード(遠距離)
30 噴火(近距離)
31 噴火(遠距離)
32 バブル光線
33 バブル光線(3方向)
34 バブル光線(4方向)
35 ファイアバー(反時計回り)
36 ファイアバー(時計回り)
37 ファイアバー×3(反時計回り)
38 ファイアバー×3(時計回り)
39 動く床(上下移動)
40 動く床(左右移動)

Mathクラス

詳しく書いてしまうとものすごい文字数になってしまい、とても見辛くなりますので、
簡単に説明しておきます。
Mathからわかるようにこのクラスは、
難しい計算するためのJAVAのメゾットに使うクラスです。
詳しく書かれているリンク先:こちら
このMathクラスのメゾットは多すぎるのでこちらも一部紹介という形になります
メゾット名 効果
floor(数値) 指定した数値の小数の部分を繰り上げて返します。
round(数値) 指定した数値の小数の部分を四捨五入して返します。
random()*数値 数値に書かれた数の分ランダムに数を決めて返します。ただ、このまま使うと小数も含んでしまう可能性がありますのでfloor()にかけることをお勧めします。
abs(数値) 指定した数値の絶対値を返します。
PI 円周率{パイ(π)}をあらわします。
これら以外にもMathクラスを使うメゾットはたくさんあります。
全て見る場合はこちら
を参照してください。

使い方

正男のメゾットとおんなじようにして使います。
しかしクラスはMathと決まっているので・・・

例:floor(数値)を使う場合
Math.floor(x)

こううちます。

  • 最終更新:2009-06-29 16:01:21